MATEMÁTICAS 2

REPASÓN de MATE

Y para que no os aburráis estos días y no os olvidéis de lo que hemos viste en este segundo trimestre, aquí tenéis un repasón de lo más importante:

Números pares e impares

Los números pares son todos aquellos números que terminan en 0,2,4,6 y 8.

Los números impares son todos aquellos números que terminan en 1,3,5,7 y 9.

  

Unidades de medida

Usamos el metro, el centímetro o el kilómetro para medir objetos.                 

Usamos el litro para saber la cantidad de líquido que cabe en un recipiente.

Usamos el kilo para saber cuánto pesa un objeto.

Usamos la hora, los minutos y los segundos para medir el tiempo.

Figuras simétricas

Las figuras simétricas son aquellas que tienen un eje de simetría.

 

Aproximar a las decenas y centenas

Para aproximar un número a las decenas, buscamos la decena que está más cerca de ese número. La decena más próxima a 88 es 90

Para aproximar un número a las centenas, buscamos la centena que está más cerca de ese número. La centena más próxima a 430 es 400.

Para hacer el juego anterior es necesario tener una impresora ya que se necesita recortar y pintar para poder hacerlo.

Restas con llevadas

Una de restas con llevadas que sino os dormís y eso no puede ser:

CONSEJO: Haz las restas primero en papel para después escribirlas en el juego y corregirlas. En el juego tienes que escribir el resultado empezando por el numero de las centenas.

El reloj: Las horas

Un juego rápido y fácil para trabajar las horas en el reloj analógico (el de las agujas) y en el digital (el de los números)

Las tablas de multiplicar

Es muy importante que a la vuelta de las vacaciones sepas y controles las tablas de multiplicar. En orden, hacia arriba, hacia abajo, salteadas,…

Práctica con estos juegos:

El doble y el triple

Para calcular el doble de algo, multiplicamos ese número por 2

Para calcular el triple de algo, multiplicamos ese número por 3

Figuras planas

Juega a este sudoku con las figuras planas que ya conoces.

 

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LAS MONEDAS DEL EURO

El EURO es la moneda oficial usada en España para pagar y comprar cosas.

En los siguientes juegos podéis aprender a usar las monedas del euro, comprando, vendiendo, cambiando de euros a céntimos y muchas más cosas.

En este primer juego podréis aprender a cambiar de euros a céntimos y de céntimos a euros:

Recuerda que 1€URO = 100 céntimos

En el siguiente juego tendréis que contar las monedas que aparecen y en la parte de abajo escribir la cantidad dibujada:

En este juego tendréis que seleccionar el número de monedas que necesitáis para comprar los distintos objetos que os aparecerán:

En este otro juego sois vosotros los vendedores y tendréis que devolver a vuestros clientes el cambio correcto.

Fíjate en cuanto cuesta el objeto y qué dinero te ha dado el comprador:

Y para los más atrevidos os dejo este juego algo más complicado en el que también podréis comprar, vender, hacer parejas y muchas otras cosas:

Si encontráis los juegos un poco difíciles siempre podéis pedir ayuda a vuestros papás, profesores o hermanos mayores. ¡Ánimo!

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CÁLCULO

¡Impresionante!

Pinchando sobre la siguiente imagen podréis hacer SUMAS, RESTAS y MULTIPLICACIONES como si estuvierais en la pizarra de clase:

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LAS TABLAS DE MULTIPLICAR

Repasa, práctica y aprende las tablas de multiplicar con estos fabulosos juegos:

 

Más juegos todavía. Ahora que ya nos las sabemos casi todas no dejes de repasar y jugar en estos nuevos juegos:

 

¡Solo para los atrevidos!

Con este juego pondréis a prueba lo que sabéis de las tablas de multiplicar.

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OPERACIONES DE 3 CIFRAS

En este juego, encontrarás sumas y restas de hasta 3 cifras. ¿Podrás con ello?

Operaciones3Cifras

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LAS HORAS

Horas0

Podéis practicar las horas con estos juegos, pero recuerda: Mira el reloj de vez en cuando, ¡qué no se te pase la hora!

Horas1

Horas2

Horas3

Horas4

Horas5

Horas6

Horas7

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TABLA DEL 4

Repasa y aprende bien la tabla del 4.

Y nos las vayas dejando, que luego se acumulan.

ficha-tabla-multiplicar-del-4-pollito

Otro pequeño vídeo sobre la tabla del 4:

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EL REDONDEO

Y tú, ¿te atreves a redondear a las decenas? ¿Y a las centenas?

Prueba con estos juegos si tu tambien eres un «valiente aprendiz».

redondeo3

redondeo2

redondeo4

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PAR e IMPAR

DefiniciónPareImpar

ALGUNAS PROPUESTAS PARA JUGAR APRENDIENDO:

– Juega a pares y nones (impares) con tus padres o hermanos.

– Busca matrículas y di si son pares o impares.

Disfruta además con estos juegos:

PareImpar1

PareImpar2

PareImpar3

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MULTIPLICAR es SUMAR

DefiniciónMultiplicar

Ahora que ya nos hemos introducido en el mundo de la MULTIPLICACIÓN, y aunque no sepamos todavía las tablas, algunas operaciones ya podemos realizar:

EmpezandoAMultiplicar

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